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动漫制作职业发展,动漫制作职业发展规划

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题就是关于动漫制作职业发展问题,于是小编就整理了2个相关介绍动漫制作职业发展的解答,让我们一起看看吧。

  1. 未来十年,动漫行业的前景怎么样?
  2. 我想从事动漫工作,应该如何做起呢?

未来十年,动漫行业前景怎么样?

总体来说,动漫制作专业的前景还是不错的。所以,选择这一行业的同学们,就不用担心就业问题了,但是在校期间,一定要认真学理论知识,多积累经验这样更有利于日后的发展。

本人就是从事动画的,所以国产目前水平阶段还是知根知底的。

动漫制作职业发展,动漫制作职业发展规划
图片来源网络,侵删)

首先:动画分“二维”“三维” 这个还是要区分开的,毕竟成本制作和效果不一样。

先说“二维” 这个不用多说二维动画是日本强项,也是引领行业和值得二维学习国家,也被称为“动画王国” 说到目前中国二维那就还差得远了,可能有这些人会说现在一些国产二维动画就不错啊,是的,相比当年来说现在国产二维是有进步,但你觉得不错和我们观察的不太一样,如果说画风漂亮能让角色动得自然基本还是差很多,另外一个就是角色性格 和太过于模仿日漫,导致目前国漫处于日本人演中国人一样。

说到“三维” 就不得不说到自己的本职了,当然二维是早期公司行业,因为以前中国三维并不景气,二维公司也不太多而且都是儿童低幼动画,那个时候的动画就喜羊羊与灰太狼 巴拉拉小魔仙这些,简直就是低幼商业动画的天下,所以后来转职到三维动画电影这块, 说到国产动画 不管是二三也好,都有一个共同点 市场明明是有的,但谁都不愿意去做点原创和突破有质量的,直到被某些动画公司的作品影响才会推动动画行业去跟风,这个就是中国很被动的动画市场,在三维突然的发展中出现了很多不同渠道的公司,网络、电影、tv电视剧, 网络动画应该来说是点击量最大的平台,而且没有限制,尺度方面都偏成人。 电影质量较高这个主演看公司怎么去定义,要么拍适合儿童的要么就学欧美全龄的。 Tv就不太理想了,上电视频道的动画广电一般很严格,基本就是低龄,而且要求还会很多。 所以说三维动画发展是最大的,目前国产动画崛起就主要是“三维” 中国美工设计一点不比国外的差,唯独剧本不行,动作不行,和技术支持当年不行,所以很多公司在制作有质量的动画过程中都会用到国外技术和团队人才,这个是少不了的。

动漫制作职业发展,动漫制作职业发展规划
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近年来,我国积极推动国内动漫产业的发展,先后提出了动漫企业认定工作、产业规划、税收优惠政策等。在国家政策的保驾护航下,我国动漫产业发展势头迅猛,2020年我国动漫产业已经完成了”十三五“规划的2500亿元产业产值规模目标

国家政策保驾护航

——提出明确发展规划

动漫制作职业发展,动漫制作职业发展规划
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动漫产业是极具生机和活力的新兴文化产业。发展动漫产业对于满足国民精神文化需求、传播先进文化、丰富群众生活、促进青少年健康成长、进一步优化产业结构、扩大消费和就业、培育新的经济增长点都具有重要意义

动漫产业近年来是我国大力支持发展的文化产业之一。在《文化部“十三五”时期文化发展改革规划》中提到,加快发展动漫、游戏、创意设计、网络文化等新型文化产业;支持原创动漫创作生产和宣传推广,培育民族动漫创意和品牌,持续推动手机(移动终端)动漫等标准制定和推广;推进国家动漫产业综合示范园建设。

在《关于延续动漫产业增值税政策的通知》中也对动漫产业增值税实际税负超过3%部分实行即征即退政策。

——进行动漫企业认定工作

除了在政策上提出支持发展动漫产业外,我国自2009年便开始对动漫企业进行认定工作。截至2019年,全国共有924家国家认定的动漫企业。此外,在2010、2012和2013年分别有18家、16家和9家被国家认定为重点动漫企业。

——积极打造动漫产业基地

另一方面,国家积极打造国内动漫产业基地建设。其中,广电总局先后对国家动画产业基地进行了四批次认定,共计有20家。同时,广电总局也在全国授予了8家动画教学[_a***_]基地。

近十年内我国动画界发展极为缓慢。国内所出的动画基本上是cartoon,面向的是低龄向群众;而日本一系所出的动画则是anime,面向全年龄群众(主要是青少年及以上),这两种的差距是相当大的,例如日本许多二三十岁的人还在看动漫,而国产的动画除少数几部之外仅在十四岁以下的少年层流通;至于我国的漫画,由小说改编的***占了非常大的一部分,原创的***基本上也都有着日系***的影子,其中的原因之一是日系***的人气较高,普遍性较广,而且日本的***家比较多,所以许多题材是被日系的***家抢先使用了的,故我国的***对于日本仍有很大一段距离。鉴于以上各方面的原因,国家注重国内动漫界发展的可能性是很小的,未来十年内国家关注的可能性也不会太大。


当然对于未来的发展,没有人知道,不过日漫一直都表现得比较突出,按照10年前来说,也算是动漫界的领军人物。不过说到未来10年还能不能表现突出那就不好说了。

这里特别要提一下的就是国漫,近年来可以说得上是一骑绝尘,如果按照这样发展下去,国漫势必成为一匹大黑马,毋庸置疑。

对于未来的前景,我在某平台截了一组目前为

我想从事动漫工作,应该如何做起呢?

动漫工作非常有前途。给你几条建议

一、要学会绘画,至少是素描。现在很动漫的角色都是手工画出来的,所以没有一定的美工的功底是画不出来的。所以建议你要学会画画。这个很重要。

二、要学会几类软件,现在动漫有二维和三维的,建议你两方面都去学一些,相互可以搭配使用。如果你是在大城市建议你去几个动漫设计的培训班,最好是拿几个认证证书。三、自己多练,买一台配置高一点的,针对性强的电脑注意不是一定是玩游戏越溜的电器越好。关键是要有针对动漫设计方面的。四、多到一些相关动漫设计的论坛里或网站去逛一逛,有些东西是书本里学不到的。

到此,以上就是小编对于动漫制作职业发展的问题就介绍到这了,希望介绍关于动漫制作职业发展的2点解答对大家有用。

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