大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于***发展职业选手发展的问题,于是小编就整理了2个相关介绍***发展职业选手发展的解答,让我们一起看看吧。
***职业选手可以自我成才吗?
***职业选手可以在一定程度上自我成才,但需要具备以下条件和经历:
1. 扎实的游戏技术:成为一名***职业选手首先需要拥有出色的游戏技术,包括游戏操作、反应速度、策略思维等方面的能力。这需要不断练习和提升。
2. 独立的学习和研究能力:自我成才的选手需要具备独立学习和研究游戏的能力,包括观看比赛录像、研究其他顶尖选手的比赛等,从中吸取经验和技巧。
3. 参加线下比赛和职业联赛:通过参加线下比赛和职业联赛,选手可以展示自己的实力,获得更多的曝光和机会。同时,参赛过程中也能够锻炼自己的比赛经验和心态。
4. 加入职业战队或组建战队:加入一支职业战队或组建自己的战队,可以提供更多的***和支持,包括训练场地、教练指导、赞助商***等。与战队一起训练和比赛,可以更好地提升自己的实力。
电子竞技行业发展这么快,为什么老将选手服役年龄越变越长?
谢邀~
TI9的海选已经结束,有意思的是本次比赛的选手年龄差距相当大。最小的才19岁,最大的却已经有30岁!
19岁的选手是Infamous战队的K1,生于2000年11月,算是正宗“00后”。很多人可能对他不熟悉,因为他是秘鲁人(你可能都不知道秘鲁在哪儿),他所在的Infamous战队在南美洲赛区的海选中获胜,所以这次TI9才能看到他的身影。但长期以来南美洲的DOTA水平不高,比如去年的TI8,南美洲出线的战队是巴西的Pain,和iG并列第十七名,确实不用加班。当我们说起南美洲,更多的时候我们会想到足球、阿根廷、梅西,等等,不太会想到电子竞技。
另一方面,19岁也不算是很小。比如“小孩”在2007年获得“斗剧”世界冠军时是18岁,Faker于2013年出道时17岁,TI5“天才少年”Sumail获得冠军时才16岁,等等。事实上很多人接触到***、真正决心打***往往是14岁的时候(比如打星际的Flash),之后训练1~2年,16岁就可以出成绩。反之如果连续搞了三四年还不行,说明你不是这块料,这时也就18岁,转型还来得及。
不过这说的是正常情况,对天才来说这种规律就不适用了。美国的Lil Poison在6岁时就已经表现出超强的天赋,被俱乐部签约成为职业选手。7岁时(2005年)他在一场有500多人参加的《光晕》(Halo)比赛中获得亚军,证明了他强大的实力!之后连续三年他都是基尼斯世界纪录认证的“最年轻***选手”。想到六七岁时我还在玩FC《魂斗罗》、《坦克大战》……看起来我不是天才。
相对来说年龄大的选手大家可能会比较熟悉,他就是目前效力于RNG的Lanm,一般大家都管他叫“国土”(因为他本来的ID是“国士无双”。另外他还有一个非常响亮的外号“鸟神”)。
国土的DOTA历史是一部典型的“中国式轨迹”:因为在VS的一房打出名气然后被注意到。因为当时还没有官方的天梯和排名,而VS对战平台推出了类似的等级系统赢了加分输了扣分,实际上就是变相的天梯。然后VS的“一房”只能允许高级玩家进入,一开始是7级(当时VS 5级就算打得不错),后来要求越来越高要十几级、几十级。总之就是当时能进一房的就是高手,战队选人也是从一房常见的那堆人里选。
到此,以上就是小编对于***发展职业选手发展的问题就介绍到这了,希望介绍关于***发展职业选手发展的2点解答对大家有用。