大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于复古单职业手游游戏发展史的问题,于是小编就整理了3个相关介绍复古单职业手游游戏发展史的解答,让我们一起看看吧。
单职业传奇算是***吗?
单职业***,虽然就一个职业,可是玩法都差不多,个人认为肯定算是***啦!所谓单职业,无非就是一个战士职业,增加了召唤宝宝,全体施毒术等技能,打架就和战士一样,互相对砍,这种***只适合一时***,和三职业***相比,还是三职业更好玩,更长久。单职业装备在帅气的同时,也显得更花,更不耐看,相比三职业的还是三个职业的***经典。
不都说了“单职业***”了吗?当然算了。
不请自来,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟。一开始的***的确只有三个职业,经典的战士、法师和道士,三者之间相克相成,倒也其乐无穷。没记错的话,应该是到了13年,盛大又出了第四个职业--刺客,因为韩版已经推出了两年多,对于刺客这个职业,小弟也曾尝试过,差不多就是战道的结合体,攻击速度快,躲避高,攻击力就很一般,所以这个职业并不被大家所接受。基本上人们说起***,都认为是三职业居多。
单职业是近几年兴起的一个***版本,主要特点就是只有一个职业~战士!不要问为啥不是法师和道士?小弟貌似之前玩过一个全是道士的游戏,基本上谁也打不死谁,几天就黄得差不多了。之所以会是战士,是因为战士打架***、消费水平高,这是法师和道士职业所不具备的。
基本上单职业的进度都比较快,因为只有一个职业,装备都是通用的,但一些游戏设置也会有法师和道士的技能,这是为了给战士一个远程刷怪或者引怪的功能,比如雷电术、召唤术等等。从小弟玩过的单职业来看,玩家基本都是喜欢随时随地开干的那种,不是在打架,就是在去打架的路上。
虽然和传统的三职业***相比,玩法稍显枯燥,但胜在***,特别是在单职业游戏里面,会添加一些除了烈火剑法之外的高爆发技能,让打架有了更加暴力的视觉体验,总体来说,玩的人还不少!如果是为了追求那种畅快的***PK,单职业是个不错的选择;喜欢多职业就玩传统的,萝卜***各有所爱,自己玩的爽才是最主要的,不是吗?
从游戏设计角度来讲,***的核心是战法道铁三角,打怪爆装备,单职业***显然摒弃了“铁三角”的设定。
但这又如何呢?
***是多少人游戏界的初恋,又是多少人的回忆,***也好官服也罢,单职业也好多职业也罢,只要能找到曾经那个感觉,那个让你能扛着裁决去帮好兄弟“找场子”,那个让你掐着闹钟算boss刷新夜晚,那个蹲了几个月boss最后打出一件极品装备的***,那他就是***。
一个属于你自己的***。
这个问题也只能是仁者见仁智者见智了,因为现在这几年仿***类的游戏层出不穷,游戏的界面也是千遍万化,已经失去了过往的我对于***的理解与定义。可以说是这个时代的问题,更新换代的速度太快。现在的趋势就是向更真实打斗跟炫酷的方向走,所以现在的一些单职业的***画面会更炫酷一点,什么特效音效什么的弄得花里胡哨。
单职业的***游戏我也玩过几款,但是都没有什么感觉让我继续的玩下去,因为现在的生活节奏的加快,很少人会为了一款升级速度缓慢的游戏继续玩下去,所以单职业会很受现在年轻人的欢迎,单职业的出现就是为了向年轻人推广而衍生的产品,什么一刀999,什么秒升999级都是宣传的噱头。
为什么我之前说单职业玩不下去,很大的原因还是对老版本三英雄的感情,因为大学期间就开始玩至今也有十年左右了,再接触这些个单职业就会感觉这么多年的青春都白白浪费了,可能有的人会觉得很夸张,但是这真的是我们这些老玩家所想的,有的时候看张家辉、古天乐、陈小春什么的就感觉很不是滋味,不管他们是不是代言的单职业还是三职业,都觉得是对***玩家的不尊重。一刀999从他们嘴里说出来是那么的随意!
真的由衷的希望***不倒,***不倒!就像我们当年那样一直延续下去!虽然现在几年***的改变很大,但是我们依然是当年泡吧的那个少年,一起歪歪狂吼的那个少年!
手游有没好玩的单职业***推荐,除神途外?
单职业***还是挺有意识的,不用担心其他职业太强。
巧在我最近正好在玩,贼拉好玩的单职业***手游,如果不满意你可以去关注微信公众号:热血复古手游,里面有很多版本,肯定有你满意的。***://mk.3***5ad.xyz/go/index/phone/lid-AQoOB1BVAgE
复古***点卡版为何人气一直居高不下?
可以关注微信公众号【180热血复古***】,里面有不少老玩家的经验,也有不少版本的***游戏。
玩***的骨灰玩家应该都知道1.80复古和1.76点卡。他们各有各的优势,也有着不同样的人群去对他们的喜爱。那他们到底有什么不同呢?
1.版本差距
复古***点卡版不同于复古***1.80版,复古***点卡版为1.76版本,由于版本的不同导致了两个版本的装备玩法有着很大差距,经典180复古传承的是最经典的180版本内容,并进行了内容优化,176版本则***用曾经最受欢迎的点卡模式,从根本上区分了两个版本。
2.花钱的方式不同
复古***点卡版需要花钱购买游戏时间,价格为一元宝一小时(按秒计时不上线不会扣除时间)看起来一元宝一小时也不便宜,但是点卡区里面的物价要高于复古版,一旦你卖出一件装备可以好长一段时间不会缺少元宝,而且点卡区无商场游戏平衡性大量提升,经过良好的运营后,点卡版花费一般在200到300就不需要再充钱了;
复古***1.80版,1.80版是可以免费进入的,进入游戏后可以通过购买月卡礼包等快速升级提升战力装备价格不高一般玩家都可以接受,但是1.80版如果不会购买礼包的话你的升级速度很慢,有一些比你花费少的玩家也有达到甚至超过你的可能,在180经典版本中还有快速升级道具老友令,让你快速提升等级。
到此,以上就是小编对于复古单职业手游游戏发展史的问题就介绍到这了,希望介绍关于复古单职业手游游戏发展史的3点解答对大家有用。