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动画制作的职业发展规划,动画制作的职业发展规划怎么写

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题就是关于动画制作的职业发展规划问题,于是小编就整理了4个相关介绍动画制作的职业发展规划的解答,让我们一起看看吧。

  1. 突然想要做游戏和动漫,应该怎样进行职业规划?
  2. 做一个动漫职业圈的人需要什么?
  3. 如何成为一名动漫制作员?
  4. 如何成为一名动漫制作员?

突然想要做游戏动漫应该怎样进行职业规划

感谢邀请,或许可以先冷静冷静,吃个饭,做会作业,和朋友一块出去转转,然后打个游戏睡一觉什么的...等睡醒了再想一下,之前突然想起的想要做游戏动漫到底是一时的兴起呢,还是真的自己打算好了,毕竟很多时候自己脑海中闪过的灵感和念头或许就是一时间的冲动,等到我们真的细想起来之后或许就会说服自己。

我曾经也有过很多冲动,比如喜欢玩游戏,而又自觉自己的水平可以,想着要不要长大之后当一名职业的电子竞技选手,但是想过之后,觉得自己的能力还是不行,不太适合走这条路;我也曾经因为喜欢某些特别棒的国产配音动画,思考是否可以当一名配音演员,但是实际试过之后才发现自己的嗓音不太合适,这些都是突发奇想之后,冷静下来发现自己不太适合自己所想的,所以在之后我有了类似的冲动,首先都是选择先冷静下来。

动画制作的职业发展规划,动画制作的职业发展规划怎么写
图片来源网络,侵删)

其次是需要思考一下,***如失败了的话,这个结果是否是自己可以承受的。虽然勇于追梦是一件值得称赞的事情,但是我们也应该量力而行。当初决定离开生活了十几年的家乡到上海追梦,我也是反复问过自己,***如失败了我接受得了么?结果是可以接受的,就算失败了我就当学习了,所以选择走出了这一步。如果你在思考之后觉得自己可以做到的话,那么试试走出这一步吧。

个人建议首先第一步就是考虑清楚自己具体想从事哪方面的工作,毕竟游戏和动漫也是很宽泛的,然后分析自己的优势和长处,结合兴趣爱好,如果OK,果断出手。

不知道你现在高几?

动画制作的职业发展规划,动画制作的职业发展规划怎么写
(图片来源网络,侵删)

我反正是高二去学的美术,然后大学专业选的动画。额…当然,当初没努力学校一般…如果你想从事游戏或者动漫方面的工作的话,艺考是一个很好的选择。(嗯,我觉得做游戏还是游戏美术比较好,做程序的话敲键盘还是感觉很枯燥的,所以默认你做美术设计了😁)至于艺考,就去学画画啊,高二文理分班的时候应该还有音乐和美术两个选择吧。然后,美术统考完了之后(高三上学期介绍,12月)还可以自己去各大美院单招

说实话,你要是想进SE这种公司(我觉得还是进腾讯、网易更靠谱),你最好去日本留学。不是说国内技术之类的问题,而是国内做产品比技术更受重视。比如腾讯的moba手游,当初出来的好几个,我最开始玩的是全民超神,后来火了王者荣耀😌

而且,前段时间国人杨冰制作的独立游戏《失落之魂》受到了索尼的青睐。

相信大家看完《失落之魂》的Demo之后对这个游戏充满了期待,尽管有着诸多既视感,但他毕竟是个独立游戏。那么为什么支持杨冰的是索尼?
说了几句废话只是想明确一下你是不是真的想做最终幻想那样的游戏(虽然比起最终幻想我更喜欢古墓丽影,哪怕是奇异人生也更合我的口味),如果是,那么留学是比较好的一个选择。至于留学的具体细节,抱歉,我不清楚😂当然,如果你毕业于八大美院,然后在腾讯或是网易做几年再跳槽也不是没可能

动画制作的职业发展规划,动画制作的职业发展规划怎么写
(图片来源网络,侵删)

然后,说说动漫。如果你想做三维动画,比如



(这个是双月之城🤔)

凡人修仙传
以上这些都是国内做的很好的三维动画(个人看法)。现在国内动画以三维动画居多,大公司大制作三维占比就更大了,二维动画虽然一人之下、狐妖小红娘、镇魂街都很不错,但我觉得还是与霓虹差很多啊。当然我不是说三维就差不多了,但建模精度很高了,不像二维画面流畅度不够还经常崩坏🙁

所以,你要是做三维动画,留在国内可以,做二维动画,留学吧,起码毕业后不要在国内干,没前途也没钱途,最多做外包了,也没什么意思。

最后,加油吧骚年👍

做一个动漫职业圈的人需要什么?

我想,首先应该先用眼,观.看,了解作品,了解动漫作家 其次应该用脑.心去想,发表自己对动漫作品的想法,待技艺成熟, 发表,我想现今动漫领域最热门的职业 应属 评论界吧

如何成为一名动漫制作员?

爱好是前提,也是第一位的。

因为爱好,你才能长期坚持下去,遇到困难也不会退缩。

但是,如果想做为职业去做,那就需要分析自身的特长和优势,适不适合做这个职业。

据我了解,做这个职业需要自身具备以下几个素质

1、创造力和想象力,动画是个创意性行业要求从业人员具备很强的创造力和想象力,有做梦和造梦的能力;

2、具备基本的美术素养和[_a***_]的审美,最好有一定绘画基础,这样当有一些想法无法用语言表达时,可以直接把它画出来。

3、长期的坚持。动画作品的创作周期往住比较漫长(如最近大火的哪吒,创作制作期长达四年),需要长期的高强度工作,压力也很大。

思维决定成败,做人家没做过的坚持原创,可以借鉴但必须让人物剧情有自己的灵魂。

建议多走出去社会交际越广,阅历越丰富,越容易创造出人们需求的动漫精品。

可以考虑做一下小短片

我看过一个动画蒲公英的小短片从励志和反应生活,情感,社会现象,行为习惯的小作品开始。


1、首先你要有绘画基础,卡通动画及平面设计经验 。

2、熟悉flash/photoshop等设计类软件

熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力。

3、能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。 

首先你可以自己找资料去学习,或者培训机构进行培训。也可以在电脑上进行学习,现在很多网络上的教程视频,你都可以做参考进行学习。

最初一定要先从基础的开始学起

如何成为一名动漫制作员?

1、首先你要有绘画基础,卡通动画及平面设计经验 。

2、熟悉flash/photoshop等设计类软件

熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力。

3、能使用三维动画软件工具进行三维***动画艺术作品的创作,能够完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。 

首先你可以自己找资料去学习,或者培训机构进行培训。也可以在电脑上进行学习,现在很多网络上的教程***,你都可以做参考进行学习。

最初一定要先从基础的开始学起

爱好是前提,也是第一位的。

因为爱好,你才能长期坚持下去,遇到困难也不会退缩。

但是,如果想做为职业去做,那就需要分析自身的特长和优势,适不适合做这个职业。

据我了解,做这个职业需要自身具备以下几个素质:

1、创造力和想象力,动画是个创意性行业,要求从业人员具备很强的创造力和想象力,有做梦和造梦的能力;

2、具备基本的美术素养和良好的审美,最好有一定绘画基础,这样当有一些想法无法用语言表达时,可以直接把它画出来。

3、长期的坚持。动画作品的创作周期往住比较漫长(如最近大火的哪吒,创作制作期长达四年),需要长期的高强度工作,压力也很大。

思维决定成败,做人家没做过的坚持原创,可以借鉴但必须让人物剧情有自己的灵魂。

建议多走出去社会交际越广,阅历越丰富,越容易创造出人们需求的动漫精品。

可以考虑做一下小短片

我看过一个动画蒲公英的小短片从励志和反应生活,情感,社会现象,行为习惯的小作品开始。


到此,以上就是小编对于动画制作的职业发展规划的问题就介绍到这了,希望介绍关于动画制作的职业发展规划的4点解答对大家有用。

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