大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于动画师适合哪些职业发展的问题,于是小编就整理了1个相关介绍动画师适合哪些职业发展的解答,让我们一起看看吧。
动漫设计专业学什么?
动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、***后期合成、动漫艺术设计等。
二、动漫设计专业的主干课程
基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、***特效、电视广告、三维动画、***后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、***动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、***后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、***剪辑输出与包装。
一、动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、***特效、电视广告、三维动画、***后期合成、动漫艺术设计等。
二、动漫设计专业的主干课程
基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、***特效、电视广告、三维动画、***后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、***动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、***后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、***剪辑输出与包装。
三、动漫设计要学的软件
1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,是最基础的,不管是2维还是3维。
2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它。
3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手。
4.ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器。
5.3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。
6.AE:后期制作的大佬,包括***后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件。
动漫设计专业在学校里基本什么都学,综合来说,以下是常规课程,这都是基本的。基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、***特效、电视广告、三维动画、***后期合成、动漫艺术设计
建筑设计基础、卡通角色绘制 、游戏场景的设计制作、***动画设计和制作、广告特效动画设计、***后期特效、卡通造型数字手绘。
但人不可能学习的面面俱到,真要这么多行业都能精通的话都是总监级人物了,你要认清自己的发展方向,如果做***概念设计或者动画、游戏原画的话要打好绘画基本功,原画、分镜、造型都很重要,软件就很简单ps就够了,最好兼容3d***ax或zbrush这种造型建模软件。往动画方向发展的话要学的就很多了,动画方向包括了像3D建模、***特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的重点,因为这些职业是最终执行,产品的最终表现形态由这些职业产出。3d***ax或maya这都是必须的,更重要的是学会渲染,渲染工具或插件有很多,但每个用好了都可以。还有剪辑调色用的adobe premiere或者做特效的ae。
动漫专业最终面向的就职方向很广阔,***,动画,游戏,广告,但其实竞争也非常激烈,保持永远学习的心态和过硬的专业水平才能不被行业淘汰,加油。
第一年学员必须经过三个阶段的严格训练。第一阶段是三维动画基础入门,包括3D MAX初级、素描、电脑美术等,培养学生的艺术修养和造型能力,需要四个月完成;第二阶段是三维动画中高级阶段,包括3D MAX中级、人体解剖学、角色建模、角色绘制、案例实习等,培养学生的电脑表现能力,需要四个月完成;第三阶段是更高一级的培训课程,使学生进入专业游戏设计、***编辑领域,包括三维动画设计软件MAYA等的讲解、卡通绘制,需要四个月以上时间完成。而且三个阶段学员都有三个月带薪实习时间。第二年的教学课程安排的更加丰富,在软件培训方面由浅入深,不仅有雕刻艺术、人物写生、还有各种如MAYA特效和***片头命题设计、后期合成等方面的
学这个课程必须有一个前题就是你很热爱这个专业如果仅仅是抱着,这个专业很热门的角度去学习的话,作为就不是很大,比如哪咤这部动画就很好里面这个设计者,把周星驰的一些搞笑,一些和亲情友情,父母的爱,人间冷暖,全部包括融入了这部动画片里面让人看了,有喜,有哀,有泪,可以说人生的百态都在里面,说明策划者是用心去做的,包括很多打大制片都没达到这种效果,相当于打破了传统的动画片格局。这就是用心去感受生活,以百家所长集于一体。
很高兴为您解答。
我就是学习的动漫专业。
首先,我觉得动漫专业涉及的面比较广,学的东西比较杂,我们学校开设的课程就有三维设计,二维设计,角色设计,素描色彩,Ps,后期剪辑,后期特效等。
在这些学习的过程中,前期的选择也比较重要,毕竟以后的工作不能全部都涉及到,还是要往一个方向去深入。
在这么多学科中,后期剪辑是最容易找工作的一个方向,我们班级很多同学都去了***[_a***_]做后期,但我的发展方向是游戏模型,所以我个人就选择了三维设计这块,去年毕业直接就职业于一家互联网公司,参与三维美工建模。
其次,我要告诉你的就是,学校里学的内容只是一种引导作用,为你打开一个门路,真正要学习公司里的技术必须还得靠自己去研究,作为一个过来人,在这里我建议你在大学时期就要为自己选好方向,最好是大二的时候就确立好目标,然后到网上找一些相关的学习资料,一般也就10块钱左右的教程就够用,达到一定程度了之后可以选择报名一个网络班或者线下班,让老师对你的作品进行一个详细的指导。
如果要是选择行业的话,学习动漫专业最好是去互联网行业,如果是三维美工设计者,可以选择比如游戏公司,虚拟仿真公司,***公司等,如果是后期剪辑或者后期特效设计者,可以选择电影公司或者动漫公司等,这些行业目前是最能让你进步的公司,发展空间很大。
而且这个专业对未来的一个规划空间也特别大,就比如我现在也会偶尔接一些外包,可以额外赚一些外快,对于技能提升也有更大的帮助。
如果你对三维美工或者原画设计这块感兴趣的话,可以关注我,后续我会不断更新行业动态和相关技术,偶尔也会更新一些人生规划之类的话题。
到此,以上就是小编对于动画师适合哪些职业发展的问题就介绍到这了,希望介绍关于动画师适合哪些职业发展的1点解答对大家有用。