大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于设计师职业发展的几个阶段的问题,于是小编就整理了1个相关介绍设计师职业发展的几个阶段的解答,让我们一起看看吧。
软装设计行业的发展前景如何?
這個問到點了
本人正是軟裝設計師,非著名的那種😀
要說軟裝的前景吧 十年前就在問了 室內行業細分的一個獨立版塊 從之前的模糊不定和界限不明 到現在的渭涇分明 經歷了不斷優化和細化
軟裝可以說是現在乃至以後的一段時間內比較受歡迎的室內行業 它不受經濟預算的直接影響 也不受地理位置和人群不同的影響 貴有貴的做法 便宜有便宜的做法 不管住家還是辦公 不管是商業空間還是休閒會所 不管是教育空間還是其他類型的空間 都可以有軟裝的生存可能 大到全空間的所有移動物件 小到一個飾品一個擺件 都屬於它的範圍之內 所以說再接下來的一個時間內軟裝還是有發展前景的 不過正是因為門檻之低 種類繁多 導致大部分人群都參與進來分杯羹 也導致了軟裝行業的規則五花八門 各種惡性競爭 低價中標 無標準搶單導致了軟裝行業現在處於一種混亂的局面。
以上內容純手工打造。謝謝採納😇
您好!我是一个"喜欢折腾"的设计师,两年前转行做软装的,平日里自喻风度翩翩,所以叫枫渡设计,呵呵,很佛***。我来谈一下这个问题,希望对您有所帮助。
我认为软装行业前景非常好,是毋庸置疑的。是目前家装行业最后的蓝海,如果你放弃个领域的利润无疑是不明智的,为什么这样说呢?
1:目前国内的装饰行业经过20多年的发展,饱和度非常高了(通常指硬装公司),也产生了很多知名大公司,他们是大树,枝繁叶茂、根系发达,全国布局,地级城市都有分公司,也掌握了材料渠道,人工资源、价格定位等话语权,一般的小公司,工作室很难撼动,只能跟随,低价竞争,结果工程质量很难控制,客户难求,所以不要千军万马去挤那座独木桥,没有出路的,你也很难有所突破,即使是大公司,这几年的日子也不好过,倒闭的不在少数吧。
2:随着住建部必须开始做精装房的要求后,部分省市已经在落实了,那你做硬装设计还有市场吗,你卖材料的还有客户吗?就算是做毛坯房的,也是3个月苦累脏活干完,走人了,赚点苦逼钱,而高利润的家具软装都拱手给了商家,客户也不知道如何搭配,最后是花了钱,把法式浪漫搞成乡村爱情,没有达成双赢,因为你没有软装服务啊,客户也难找专业的软装设计师,因为这个行业在全国还是稀缺的,所以软装前景很好,小伙伴们应该及时转行了。
3:我是从硬装转到软装的,经过2年的摸爬滚打,努力学习,勇于实践,我现在能接触到高端客户了,别墅,***,楼盘样板间,这些都是软装必须做的客户,也有钱砸进来,只要你的方案能够打动甲方,你能产品落地,也不用苦哈哈地跑工地,都是在工作室谈方案,衣着光鲜,用ppt来展示了,多高大上啊,而且随着人们生活水平提高,对居家和商业空间的品味要求越来越高,那就是软装的用武之地了,人靠衣装,家靠软装,同意吗?好了,这就是我分享给您的心得,希望有机会交流,谢谢。
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所谓三百六十行,行行出人才,设计这一项事业绝对不是21世纪才产生的,不过每一个时代的需求不一样,***都应该与时俱进,虽然设计软件出现的时间就比较晚,很多还不被大众周知,但是设计软件的出现绝对给设计这一事业注入了新的灵魂。
例如最受欢迎的Adobe Photoshop,出现在20世纪中后期;Adobe Illustrator,1987年,Adobe 公司才推出了Adobe Illustrator1.1版本,起初它只应用于Adobe内部,还有一些属于Adobe公司,或者属于其他公司的设计软件,例如Coreldraw,出现时间都比较晚。
到现在这些设计软件都发展得比较成熟,对于现在的设计工作者来说,绝对是有利的,学习和精通这些软件,成为了设计师一项必备技能,当然如果是准备从事设计师这一行业,这些也都是必须要学习的。
此外,现在许多设计,都需要软件之间的交叉运用,所以起码要会熟练操作三种以上软件。
其实很多人有这样的疑问∶学习设计是不是真的有前途可言?
其实这样说,对于这一代的年轻人,最重要的是“兴趣”,如果真的对某一件事情感兴趣,决定好了做还是不做?怎样去做?那么就没有什么大问题。在该拼的年龄就不要顾虑太多,未来往往是伴随着挫折的、成功总在风雨后!
突然正经😅
到此,以上就是小编对于设计师职业发展的几个阶段的问题就介绍到这了,希望介绍关于设计师职业发展的几个阶段的1点解答对大家有用。