大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏开发与设计职业发展的问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏开发与设计职业发展的解答,让我们一起看看吧。
软件开发和游戏开发哪个更好?
软件开发说实话更容易解决手头生活问题,毕竟软件公司多,需求人才多,游戏开发毕竟少一些,但是游戏开发乐趣大啊,多少次我被我自己做的游戏给难住了[捂脸],我自己也是从美工学起,后来学程序,后来又学美工,最后程序美工都学了,,后来又学了做小软件,,只要有兴趣,都学了吧,,当乐趣也蛮不错哇,
大家好我是山乙几游戏
要说软件开发和游戏开发哪个好,其实这两个是包含关系,游戏开发也是软件开发,都是做程序员,只不过是开发不同的东西。并没有哪个比哪个更好,主要是你自己的选择,你想做什么?现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的行业,做这个行业的人,薪水普遍不低,而这方面的人才却很稀少,如果楼主想做,大可去学习,游戏开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势,就国内该行业的发展现状来说,美术、程序这两块的合格人才是很紧缺的。
游戏制作全过程:
1、游戏策划
2、游戏美术
3、游戏程序
工作范畴:游戏引擎程序,脚本编辑,材质开发
4、游戏整合
软件开发和软件游戏开发属于包含与被包含的关系,也就是说软件开发里包含软件游戏开发,软件游戏开发属于软件开发的一种。软件开发有很多种,除了游戏方面,还有金融方面、医疗方面等等。要说好就业的话个人认为软件开发好一点,毕竟可选择范围毕竟广,不过现在游戏行业人才也是紧缺的呢。至于就业后的工资一是要看具体的行业情况,二是要看个人的能力情况了。但是就开发这个行业来说工资都不会低的。
游戏开发,你指的是编写代码吧,如果这样和软件开发敲代码没太大区别,只不过游戏开发对于代码功底和能力要求更高些。不过游戏开发累啊,慎入,可以从事其他类型的软件开发,做做业务系统开发,攒攒经验后面可以做产品经理或者项目经理啥的。
高中毕业,能学习游戏开发吗?有前途吗?
游戏开发差不多分成四个大工种:策划、美术、程序、qa/c。浅显点介绍下:
美术:
如果你有美术功底,首选报考美术院校,读书的时候可以尝试多多学习二次元的画作,欧美和日系都要尝试。有作品毕业应届生进游戏公司应该几率很大,广州美院的一个校长痛心疾首的说,现在学校里天赋资质好的的学生毕业十有八九都会被腾讯或者网易挖走去做游戏。可见有多么抢手!
当然美术是需要时间的,无法速成,越早学越好,高三天赋高也不晚,有很多美术班都教的,美院门口大把。
程序:
程序员对你的数学能力和逻辑能力要求很高,如果你能考到211或985院校的数学系、软件工程、信息管理这类专业,毕业去游戏公司做程序员也是十拿九稳。(首推数学系)但是没天赋或者数学[_a***_]的话,这比做美术还要难!千万别轻易尝试不然生不如死,会对自己产生人生价值的怀疑。
策划:
以前游戏策划分文案策划、数值策划等等很多,不过现在大部分公司都做手游了,文案策划的需求量真的很少。大型游戏公司很多年前开始就不这么分了,要求双向精通,也就是你既要文笔好也要数学不错。首推还是去好学校的数学系,哈哈。
qc/a:
如果你游戏玩的好,而且热***那qc/a不错的,但是也一样,要求对数学和逻辑思维很高,还要加一条,思维缜密,做事追求完美。这个职位能力要求不算最高了,但是不是大型公司不招那么多qc的噢。
到此,以上就是小编对于游戏开发与设计职业发展的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏开发与设计职业发展的2点解答对大家有用。